Seu reduto gamer na internet!

Estamos cada vez mais próximos do lançamento do iPhone 6


É isto mesmo, a cada dia que passa estamos confiantes de que estamos cada vez mais próximos de vermos a Apple finalmente lançar o seu novo iPhone 6 no mercado. Rumores, lendas, vídeos e histórias sobre a possível chegada deste aparelho, ou aparelhos, estão por todas as partes atualmente na Internet.

Não somente a net está inundada com estas perspectivas e rumores, mas também existe uma imensa expectativa sobre a Apple de realmente lançar este iPhone 6. Isto porque tal expectativa já existe desde o ano passado, quando a empresa de Cupertino, não o lançou e sim os seus mais recentes modelos, o iPhone 5s e o iPhone 5c.

O motivo pelo qual estes rumores e ‘leaks’ não param de surgir é basicamente simples: a Apple já por um tempo não tem lançado algo realmente revolucionário. E convenhamos, mesmo sendo fãs da Maçã, devemos admitir que os smartphones da companhia norte-americana aparentemente estão ficando um pouco para trás quando comparados com os super-aparelhos quem vêm chegando ao mercado. Estes outros aparelhos estão por todas as partes também, vejamos por exemplo o eterno rival da Apple, o Samsung Galaxy S5 e também, o Sony Xperia Z2 e o HTC One M8. Todos estes aparelhos além de excelentes são discutivelmente superiores ao melhor modelo da Apple, o iPhone 5S.

Espera-se que o iPhone 6 chegue nos EUA já em Setembro

Espera-se que o iPhone 6 chegue nos EUA já em Setembro

Outra vantagem que estes aparelhos vêm tendo em relação ao iPhone, é o tamanho da tela dos mesmo. A Apple em uma batalha judicial com a Samsung acabou deixando escorregar que está sim ciente de que muitos usuários estão cada vez mais desejando aparelhos em que as telas possuem dimensões maiores. A companhia está tão ciente que até mesmo vem aos poucos engrandecendo os seus modelos, mas no entanto estes ainda continuam bastante tímidos quando comparados com os grandões das outras marcas.

A Apple também estaria ciente que muitos de seus fãs na Ásia estariam preferindo modelos com telas maiores, já que estes usuários não utilizam o teclado romano para compor mensagens e sim desenham na tela os caracteres de suas línguas nativas (como o Chinês e o Japonês). Deste modo, para os usuários Asiáticos, faz todo o sentido possuírem um smartphone com a tela grande. Como a Apple estaria de olho no gordo e crescente mercado asiático, rumores sugestem que a mesma iria não somente aumentar as dimensões do modelo que iria substituir o iPhone 5S (provavelmente o iPhone 6), mas também lançaria um outro modelo com dimensões ainda maior.

Já pelo Brasil o iPhone 6 é esperado apenas antes do Natal

Já pelo Brasil o iPhone 6 é esperado apenas antes do Natal

Este possível modelo de tela maior, seria lançado para competir com o Samsung Galaxy Note 3 e também o Sony Xperia Z Ultra, que se enquadram na sub-categoria de smartphones chamada de Phablets, que seriam híbridos de ‘Phones’ com ‘Tablets’.

Honestamente esta grande expectativa da Apple realmente lançar seus novos aparelhos com a tela maior é o que nos deixa mais animados quanto ao lançamento do iPhone 6. Pense bem, isto para nós gamers seria excelente. O iPhone já é uma plataforma legal de se jogar enquanto estamos por exemplo no metrô ou em uma fila, agora imagine ele melhorado e ainda com uma tela maior? Por isto estamos tão empolgados com esta possível chegada. Mas para esfriar um pouco as nossas expectativas, existem também fortes rumores de que o preço do iPhone 6 será aumentado. É realmente algo bastante possível, já que os preços dos aparelhos da Apple têm se mantido estáveis já há um bom tempo, enquanto todos os custos que a mesma possui na produção só têm aumentado.

Aguardemos companheiros de dedos cruzados para a Apple realmente nos surpreender e trazer 2 ‘grandes’ modelos ainda neste ano de 2014!

 

Você sabe como tudo começou para os jogos em rede?


Os MMORPG’s são jogos online, que possuem milhares de jogadores em simultâneo, em que cada um interpreta um papel e o jogo é influenciado pelas suas ações.

Ultima Online

Ultima Online

Ao contrário do que possamos pensar, os jogos online já existem há muito tempo, tendo aproveitado os últimos avanços tecnológicos, como a globalização da internet a enormes velocidades, para se massificarem um pouco por todo o mundo. A origem dos games online remota ao ano 1974, aonde a Mazewar desenvolveu o primeiro mundo gráfico virtual, possibilitando uma visão em 1 pessoa a dois players enquanto estes rondavam num labirinto e caçavam um ao outro com tiros.

Por esta altura, o sistema PLATO que era uma plataforma utilizada apenas com interesses educacionais baseado em máquinas mainframe com consoles gráficos foi um dos 1os métodos na arena de sistemas multi-player, aonde um game de lutas espaciais suportava até 32 jogadores ao mesmo tempo (o Spasim). Este sistema também disponibilizou na mesma altura um sistema de chat para vários utilizadores, chamado dee Talkomatic.

Oubliette, criado por Jim Shwaiger para o sistema PLATO e um ano mais tarde foi projetado para o sistema MUD1 possuindo um elevado nível de dificuldade o game era jogado por equipes de jogadores em cooperação, do contrário os players iriam apenas morrer sem realizar seus objetivos.

No ano de 1977 surgiram jogos como Moria / Avatar que seguiam as diretrizes dos jogos já mencionados (estes então seriam os percursores dos games online). Deste modo, no ano de 1980 apareceu o 1o Massive Multiplayer Role Playing Online Game, este se enquadrando em uma categoria totalmente inédita, aonde um jogador não somente interpreta um papel (role) mas também possui missões nas quais fazem o seu personagem evoluir, alpem de é claro terem a chance de comunicar com outros players através de chats conectados à internet.

No entanto existe bastante discussão ao redor de qual realmente foi o primeiro jogo desta nova categoria de jogos. Uma esmagadora maioria considera o game A Ilha de Kesmai, sendo este primogênito. Tal jogo levou 5 anos para ser desenvolvido, iniciando-se em 1980 e finalmente chegando ás lojas em 1985 nos EUA. O jogo foi lançado ao preço de 12 dólares americanos a hora de Compu Serv, que suportava até 100 jogadores.

World of Warcraft - Servidor bastante cheio

World of Warcraft – Servidor bastante cheio

Já o termo MMPRPGP foi primeiramente mencionado no ano de 1997, atrvés de Richard Garriott, o desenvolvedor do jogo Ultima Online. Apesar do nome conter o termo Massive e suportar centenas de jogadores jogando ao mesmo tempo, ninguém à epóca esperava que o jogo atrairia tantos players e iria praticamente revolucionar todo o mercado dos games. Com o passar dos anos, surgiu a segunda geração dos MMORPGs, aparecendo os primeiros jogos de PvP (aonde jogadores ‘lutam’ uns contra os outros). Podemos destacar grandes sucesso deste gênero os jogos Counter Strike e o WOW (World of Warcraft).

Já nos anos 2000, estes famosos jogos de rede iniciaram um processo de migração para os consoles de vídeo game, como o PlayStation e o XBOX. No entanto tais plataformas não apresentaram o nível de sucesso esperado. Um grane motivo talvez seja a dificuldade de se jogar um jogo complexo com apenas um controle, ao invés de um mouse com vários botões e um teclado com uma multitude de teclas e combinações.

Cada vez mais os MMORPG’s são os preferidos dos jogadores, não só porque as suas decisões influenciam o rumo do jogo mas também porque podem fazê-lo cooperando com outros jogadores. Será isto um aviso para os produtores de jogos? Será que no futuro apenas jogaremos em rede?